Vanliga gränssnittstyper för LCD

Det finns många typer av LCD-gränssnitt, och klassificeringen är mycket bra.Beror främst på körläget och kontrollläget för LCD-skärmen.För närvarande finns det flera typer av LCD-färganslutningar på mobiltelefonen: MCU-läge, RGB-läge, SPI-läge, VSYNC-läge, MDDI-läge och DSI-läge.MCU-läge (även skrivet i MPU-läge).Endast TFT-modulen har ett RGB-gränssnitt.Applikationen är dock mer MUC-läge och RGB-läge, skillnaden är följande:

6368022188636439254780661

1. MCU-gränssnitt: Kommandot kommer att avkodas och timinggeneratorn genererar timingsignaler för att driva COM- och SEG-drivrutinerna.

RGB-gränssnitt: När du skriver LCD-registerinställning finns det ingen skillnad mellan MCU-gränssnittet och MCU-gränssnittet.Den enda skillnaden är hur bilden är skriven.

 

2. I MCU-läget, eftersom data kan lagras i IC:ens interna GRAM och sedan skrivas till skärmen, kan denna läges-LCD anslutas direkt till MEMORY-bussen.

Det är annorlunda när du använder RGB-läge.Den har inget internt RAM.HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET, RS kan anslutas direkt till GPIO-porten på MEMORY, och GPIO-porten används för att simulera vågformen.

 

3. MCU-gränssnittsläge: Displaydata skrivs till DDRAM, som ofta används för stillbildsvisning.

RGB-gränssnittsläge: visningsdata skrivs inte till DDRAM, direktskrivskärm, snabb, används ofta för att visa video eller animation.

 

MCU-läge

Eftersom den huvudsakligen används inom området för mikrodatorer med ett chip, är den uppkallad efter den.Den används ofta i lågpris- och mellanklassmobiler, och dess främsta funktion är att den är billig.Standardterminologin för MCU-LCD-gränssnittet är Intels 8080-bussstandard, så I80 används för att referera till MCU-LCD-skärmen i många dokument.Kan huvudsakligen delas in i 8080-läge och 6800-läge, den största skillnaden mellan de två är timing.Databitöverföringen har 8 bitar, 9 bitar, 16 bitar, 18 bitar och 24 bitar.Anslutningen är uppdelad i: CS/, RS (registerval), RD/, WR/, och sedan datalinjen.Fördelen är att styrningen är enkel och bekväm, och inga klock- och synkroniseringssignaler behövs.Nackdelen är att det kostar GRAM, så det är svårt att få till en stor skärm (3,8 eller mer).För LCM för MCU-gränssnittet kallas det interna chippet för LCD-drivrutinen.Huvudfunktionen är att omvandla data/kommando som skickas av värden till RGB-data för varje pixel och visa den på skärmen.Denna process kräver inte punkt-, linje- eller ramklockor.

SPI-läge

Den används mindre, det finns 3 linjer och 4 linjer, och anslutningen är CS/, SLK, SDI, SDO fyra linjer, anslutningen är liten men mjukvarukontrollen är mer komplicerad.

DSI-läge

Detta läge seriell dubbelriktad höghastighetskommando överföringsläge, anslutningen har D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN.

MDDI-läge (MobileDigitalInterface)

Qualcomms gränssnitt MDDI, som introducerades 2004, förbättrar mobiltelefonernas tillförlitlighet och minskar strömförbrukningen genom att minska kabeldragningen, vilket kommer att ersätta SPI-läget och bli ett höghastighets seriellt gränssnitt för mobilen.Anslutningen är huvudsakligen host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power, GND.

RGB-läge

Den stora skärmen använder fler lägen, och databitsöverföringen har också 6 bitar, 16 bitar och 18 bitar och 24 bitar.Anslutningar inkluderar vanligtvis: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, och vissa kräver också RS, och resten är datalinjen.Dess fördelar och nackdelar är precis motsatsen till MCU-läget.


Posttid: 2019-jan-23
WhatsApp onlinechatt!