Tipos de interfaz comunes para LCD

Hay muchos tipos de interfaces LCD y la clasificación es muy fina.Depende principalmente del modo de conducción y el modo de control de la pantalla LCD.Actualmente, existen varios tipos de conexiones LCD a color en el teléfono móvil: modo MCU, modo RGB, modo SPI, modo VSYNC, modo MDDI y modo DSI.Modo MCU (también escrito en modo MPU).Solo el módulo TFT tiene una interfaz RGB.Sin embargo, la aplicación es más modo MUC y modo RGB, la diferencia es la siguiente:

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1. Interfaz MCU: el comando se decodificará y el generador de tiempo generará señales de tiempo para controlar los controladores COM y SEG.

Interfaz RGB: al escribir la configuración del registro LCD, no hay diferencia entre la interfaz MCU y la interfaz MCU.La única diferencia es la forma en que se escribe la imagen.

 

2. En el modo MCU, dado que los datos pueden almacenarse en el GRAM interno del IC y luego escribirse en la pantalla, este modo LCD puede conectarse directamente al bus MEMORY.

Es diferente cuando se usa el modo RGB.No tiene RAM interna.HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET, RS se pueden conectar directamente al puerto GPIO de MEMORY, y el puerto GPIO se usa para simular la forma de onda.

 

3. Modo de interfaz MCU: los datos de la pantalla se escriben en DDRAM, que a menudo se usa para la visualización de imágenes fijas.

Modo de interfaz RGB: los datos de visualización no se escriben en DDRAM, pantalla de escritura directa, rápido, a menudo se usa para mostrar videos o animaciones.

 

modo MCU

Debido a que se utiliza principalmente en el campo de las microcomputadoras de un solo chip, lleva su nombre.Es muy utilizado en móviles de gama baja y media, y su principal característica es que es económico.La terminología estándar para la interfaz MCU-LCD es el estándar de bus 8080 de Intel, por lo que I80 se usa para referirse a la pantalla MCU-LCD en muchos documentos.Principalmente se puede dividir en modo 8080 y modo 6800, la principal diferencia entre los dos es el tiempo.La transmisión de bits de datos tiene 8 bits, 9 bits, 16 bits, 18 bits y 24 bits.La conexión se divide en: CS/, RS (selección de registro), RD/, WR/, y luego la línea de datos.La ventaja es que el control es simple y conveniente, y no se necesitan señales de reloj y sincronización.La desventaja es que cuesta GRAM, por lo que es difícil conseguir una pantalla grande (3,8 o más).Para el LCM de la interfaz MCU, el chip interno se denomina controlador LCD.La función principal es transformar los datos/comandos enviados por el host en datos RGB de cada píxel y mostrarlos en la pantalla.Este proceso no requiere relojes de punto, línea o cuadro.

Modo SPI

Se usa menos, hay 3 líneas y 4 líneas, y la conexión es CS/, SLK, SDI, SDO cuatro líneas, la conexión es pequeña pero el control del software es más complicado.

modo DSI

Este modo de transmisión de comando de alta velocidad bidireccional en serie, la conexión tiene D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN.

Modo MDDI (MobileDisplayDigitalInterface)

La interfaz MDDI de Qualcomm, presentada en 2004, mejora la confiabilidad de los teléfonos móviles y reduce el consumo de energía al reducir el cableado, lo que reemplazará el modo SPI y se convertirá en una interfaz serial de alta velocidad para dispositivos móviles.La conexión es principalmente host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power, GND.

modo RGB

La pantalla grande usa más modos, y la transmisión de bits de datos también tiene 6 bits, 16 bits y 18 bits y 24 bits.Las conexiones generalmente incluyen: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, y algunas también requieren RS, y el resto es la línea de datos.Sus ventajas y desventajas son exactamente opuestas al modo MCU.


Hora de publicación: 23-ene-2019
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