Typowe typy interfejsów dla LCD

Istnieje wiele rodzajów interfejsów LCD, a klasyfikacja jest bardzo dobra.Głównie zależy od trybu jazdy i trybu sterowania wyświetlacza LCD.Obecnie w telefonie komórkowym istnieje kilka rodzajów połączeń z kolorowym wyświetlaczem LCD: tryb MCU, tryb RGB, tryb SPI, tryb VSYNC, tryb MDDI i tryb DSI.Tryb MCU (napisany również w trybie MPU).Tylko moduł TFT ma interfejs RGB.Jednak aplikacja jest bardziej w trybie MUC i trybie RGB, różnica jest następująca:

6368022188636439254780661

1. Interfejs MCU: polecenie zostanie zdekodowane, a generator taktowania wygeneruje sygnały taktowania do sterowania sterownikami COM i SEG.

Interfejs RGB: Podczas zapisywania ustawień rejestru LCD nie ma różnicy między interfejsem MCU a interfejsem MCU.Jedyną różnicą jest sposób napisania obrazu.

 

2. W trybie MCU, ponieważ dane mogą być przechowywane w wewnętrznej pamięci GRAM układu scalonego, a następnie zapisywane na ekranie, ten tryb LCD może być bezpośrednio podłączony do magistrali MEMORY.

Inaczej jest w trybie RGB.Nie posiada wewnętrznej pamięci RAM.HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET, RS można podłączyć bezpośrednio do portu GPIO MEMORY, a port GPIO służy do symulacji przebiegu.

 

3. Tryb interfejsu MCU: Wyświetlane dane są zapisywane w pamięci DDRAM, która jest często używana do wyświetlania nieruchomych obrazów.

Tryb interfejsu RGB: wyświetlane dane nie są zapisywane w pamięci DDRAM, ekran bezpośredniego zapisu, szybki, często używany do wyświetlania wideo lub animacji.

 

tryb MCU

Ponieważ jest używany głównie w dziedzinie mikrokomputerów jednoukładowych, jego nazwa pochodzi od niego.Jest szeroko stosowany w telefonach komórkowych z niższej i średniej półki, a jego główną cechą jest to, że jest tani.Standardową terminologią dla interfejsu MCU-LCD jest standard magistrali Intel 8080, więc w wielu dokumentach I80 odnosi się do ekranu MCU-LCD.Głównie można podzielić na tryb 8080 i tryb 6800, główną różnicą między nimi jest czas.Transmisja bitów danych ma 8 bitów, 9 bitów, 16 bitów, 18 bitów i 24 bity.Łącze dzieli się na: CS/, RS (wybór rejestru), RD/, WR/, a następnie linia danych.Zaletą jest to, że sterowanie jest proste i wygodne, nie są potrzebne sygnały zegara i synchronizacji.Wadą jest to, że kosztuje GRAM, więc trudno jest osiągnąć duży ekran (3,8 lub więcej).W przypadku LCM interfejsu MCU wewnętrzny układ nazywany jest sterownikiem LCD.Główną funkcją jest przekształcanie danych/poleceń wysyłanych przez hosta na dane RGB każdego piksela i wyświetlanie ich na ekranie.Ten proces nie wymaga zegarów punktowych, liniowych ani ramkowych.

Tryb SPI

Jest używany mniej, są 3 linie i 4 linie, a połączenie to cztery linie CS/, SLK, SDI, SDO, połączenie jest małe, ale kontrola oprogramowania jest bardziej skomplikowana.

tryb DSI

Ten tryb szeregowego dwukierunkowego szybkiego trybu transmisji poleceń, połączenie ma D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN.

Tryb MDDI (MobileDisplayDigitalInterface)

Interfejs MDDI firmy Qualcomm, wprowadzony w 2004 r., poprawia niezawodność telefonów komórkowych i zmniejsza zużycie energii poprzez redukcję okablowania, co zastąpi tryb SPI i stanie się szybkim interfejsem szeregowym dla urządzeń mobilnych.Połączenie to głównie host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power, GND.

Tryb RGB

Duży ekran wykorzystuje więcej trybów, a bitowa transmisja danych ma również 6 bitów, 16 bitów i 18 bitów oraz 24 bity.Połączenia ogólnie obejmują: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, a niektóre wymagają również RS, a reszta to linia danych.Jego zalety i wady są dokładnie przeciwne do trybu MCU.


Czas postu: 23-01-2019
Czat online WhatsApp!