ចំណុចប្រទាក់៖ របៀបបំបែកការស្គាល់ TTL និង LVDS

សញ្ញា TTL គឺជាសញ្ញាស្តង់ដារដែល TFT-LCD អាចទទួលស្គាល់ ហើយសូម្បីតែ LVDS TMDS ដែលប្រើនៅពេលក្រោយក៏ត្រូវបានអ៊ិនកូដនៅលើមូលដ្ឋានរបស់វា។ខ្សែសញ្ញា TTL មានសរុបចំនួន 22 (តិចតួចបំផុត មិនបានគណនា និងថាមពល) បែងចែកជា RGB សញ្ញាបីពណ៌ សញ្ញាធ្វើសមកាលកម្មវាល HS VS ពីរ ទិន្នន័យមួយបើកសញ្ញា DE សញ្ញានាឡិកា CLK ដែល RGG ពណ៌បីមូលដ្ឋានគឺខុសគ្នាយោងទៅតាម ចំពោះចំនួនប៊ីតនៃអេក្រង់ និងបន្ទាត់ទិន្នន័យផ្សេងគ្នា (6 ប៊ីត និងចំណុច 8 ប៊ីត) អេក្រង់ 6 ប៊ីត និងអេក្រង់ 8 ប៊ីតបីពណ៌គឺ R0-R5 (R7) G0-G5 (G7) B0- សញ្ញាបីពណ៌ B5(B7) គឺជាសញ្ញាពណ៌ ការតម្រឹមខុសនឹងធ្វើឱ្យអេក្រង់បង្ហាញពណ៌ខុសប្រក្រតី។
សញ្ញា 4 ផ្សេងទៀត (HS VS DE CLK) គឺជាសញ្ញាបញ្ជា ហើយការភ្ជាប់ខុសនឹងធ្វើឱ្យចំនុចអេក្រង់មិនមានពន្លឺ ហើយមិនបង្ហាញត្រឹមត្រូវ។ដោយសារតែកម្រិតសញ្ញា TTL គឺប្រហែល 3V វាមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើការបញ្ជូនចម្ងាយឆ្ងាយដែលមានអត្រាខ្ពស់ ហើយភាពធន់នឹងការជ្រៀតជ្រែកក៏ខ្សោយផងដែរ។ដូច្នេះមានអេក្រង់ចំណុចប្រទាក់ LVDS ដរាបណា XGA ខាងលើអត្រាគុណភាពបង្ហាញនៃអេក្រង់កំពុងប្រើរបៀប LVDS ។

LVDS ក៏ត្រូវបានបែងចែកទៅជា ឆានែលតែមួយ ឆានែលពីរ 6 ប៊ីត 8 ប៊ីត ប្រភាគ គោលការណ៍ និងការបែងចែក TTL គឺដូចគ្នា។LVDS (សញ្ញាឌីផេរ៉ង់ស្យែលសម្ពាធទាប) ដំណើរការដោយប្រើ IC ឧទ្ទិសដើម្បីអ៊ិនកូដអក្សរ TTL បញ្ចូលទៅក្នុងសញ្ញា LVDS 6 ប៊ីតជា 4 ឌីផេរ៉ង់ស្យែល 8 ប៊ីតសម្រាប់ 5 ឌីផេរ៉ង់ស្យែល ឈ្មោះបន្ទាត់ទិន្នន័យ d0-D0-D1-D2-CK- CK-Ck-ប្រសិនបើវាជាអេក្រង់ 6 ប៊ីត នោះមិនមាន D3 - សំណុំសញ្ញា D3 បូក ដែលត្រូវបានអ៊ិនកូដនៅលើបន្ទះកុំព្យូទ័ររបស់យើង។នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអេក្រង់ក៏មាន IC ឌិកូដដែលមានមុខងារដូចគ្នា ដោយបង្វែរសញ្ញា LVDS ទៅជាសញ្ញា TTL ហើយអេក្រង់បញ្ចប់ដោយសញ្ញា TTL ព្រោះកម្រិតសញ្ញា LVDS គឺប្រហែល 1V ហើយការរំខានរវាង បន្ទាត់និងបន្ទាត់អាចលុបចោលគ្នាទៅវិញទៅមក។ដូច្នេះសមត្ថភាពប្រឆាំងនឹងការកកស្ទះគឺខ្លាំង។

វាល្អសម្រាប់ប្រើនៅលើអេក្រង់ដែលមានអត្រាកូដខ្ពស់ ដោយសារគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ដោយសារតែអត្រាគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ 1400X1050 (SXGA) 1600X1200 (UXGA) ខ្ពស់ពេក អត្រាកូដសញ្ញាក៏ត្រូវបានកែលម្អដែលត្រូវគ្នាដែរ ដោយពឹងផ្អែកលើការបញ្ជូន LVDS ទាំងអស់ត្រូវបានលើសលប់ ដូច្នេះពួកគេកំពុងប្រើចំណុចប្រទាក់ LVDS ពីរផ្លូវដើម្បី កាត់បន្ថយអត្រានៃ LVDS នីមួយៗ។ធានាស្ថេរភាពសញ្ញា


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ២៤-កក្កដា-២០១៩
WhatsApp ជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត!